高能面对面第二期丨主打一个人性化,冠军助你稳稳拿下

各位高能玩家:

大家好!我是你们的老朋友,策划安安~

自9月21日全平台正式上线以来,《高能英雄》受到了广大玩家的关注,安安在此向大家深表感谢!

经过几次测试,安安获得了许多来自玩家们的宝贵建议。我们已在正式上线版本中,针对游戏操作体验、UI显示、系统设计等细节的高频反馈进行了优化。今天就让安安带大家一起,了解下现版本都完成了哪些「人性化的细节优化」吧~

Q:《高能英雄》想做成一款怎样的游戏呢?

我们立项的初心,是希望给玩家们提供一款竞技性强策略丰富战斗体验爽快的英雄战术射击游戏产品。它可以兼顾竞技体验和社交功能,满足不同人群的需求,营造一个海纳百川其乐融融的游戏环境。

游戏中多样化的操作和丰富的选择保证了操作性竞技性操作上限。同时,游戏内也新增了许多萌新友好的设计,降低了战术射击手游相对较高的上手门槛。我们希望无论是社交型玩家还是上分型玩家,都能在游戏中获得良好的体验。

Q:安安留意到,S1赛季的操作UI界面相比测试期间,增加了很多改动和个性化选择。这些优化调整是否也印证了我们的初心呢?

是的,我们一直非常重视来自玩家的每一条反馈。

在之前的测试中,不少玩家提出希望简化操作难度。为了让更多玩家能轻松体验游戏,降低上手门槛,我们提供了一些简化操作的开放性选项,加入了「便捷蹬墙跳」、「自动开火」、「腰射按键」等功能,玩家可视需求决定是否开启。

玩家在「设置-玩法-移动」中开启「便捷蹬墙跳」后,只需要长按跳跃键,就可以在接触墙壁时自动触发「蹬墙跳」。

「便捷蹬墙跳」设置

这一功能可以降低大家施展身法的门槛,但是在什么时机施展,如何使身法发挥最大效用,还需要玩家在实战中摸索提升。

「便捷蹬墙跳」局内效果

自动开火」则可以在「设置-基础设置」中开启,开启后英雄会在准星靠近目标时自动开火。

「自动开火」设置

刚刚接触射击类手游的玩家可以利用该功能解放操作压力,对枪更轻松!

开启「自动开火」后,准星会在靠近敌人后变红,自动射击

另外,玩家可以在「设置-基础设置-自定义布局」中手动开启腰射」按键,开启后能与「主射击按键」交替使用。

「腰射」按键设置

对于开启了「一键开镜开火」的玩家来说,腰射按键给予了玩家更多的选择,增加了射击的自由度。

「腰射」按键在实战中可与「一键开镜开火」功能交替使用

Q:安安也发现,S1也实装了之前在《高能茶话会》中公示过的,有关一键切枪、快捷切换倍镜等按键的优化,可以为我们介绍一下这些功能吗?

「一键切枪」按键默认是开启状态,按键会出现在枪械的右上方,点击按键就可以立即一键切枪。如果想关闭该按键,也可在「设置-基础设置-自定义布局」中手动隐藏。

使用「一键切枪」按键快速切枪

快用你的另一把武器,狠狠暴打那些想趁你切枪换弹时“抓timing”的敌人吧!

「一键切枪」按键的实战应用

我们也加入了「快捷切换倍镜」的功能,此按键默认是关闭状态,玩家可以在「设置-基础设置-自定义布局」中手动开启,并自定义该按键在页面上的位置。

「快捷切换倍镜」的设置

功能开启后,按键会默认出现在战术技能按键的下方。点击此按键就可以快速切换装配在另一把枪械上,或背包中的倍镜。玩家可以轻松应对不同距离的战斗,为大家的战斗保驾护航!

「快捷切换倍镜」的实战应用

之前有玩家反馈,倍镜的自动拾取功能总会让他捡到不习惯使用的倍镜。针对这种情况,我们设计了「倍镜拾取自定义」功能。玩家可在「设置-玩法-倍镜自动拾取自定义」中,根据不同枪械,自由设置希望被优先自动拾取的倍镜。设置完成后可一劳永逸地提升今后的游戏体验,让游戏操作更加方便顺滑

「倍镜拾取自定义」设置与局内效果

Q:好细节的改动!这样的改动背后有着怎样的思考呢?

我们始终想贯彻首期《面对面》栏目中提到的理念——让玩家拥有充分的选择的自由,把最人性化的产品带给我们的玩家。玩家可以根据自身的喜好,定制最适合自己的个性化方案。

大神玩家们有很强的个性化需求,这些改动可以提高玩家们的游戏体验,让大神们操作更秀;而对于新手玩家而言,这些改动可以降低上手门槛,让反应更快捷,操作更简单,让刚刚进入基地的萌新伙伴们也能更快上手,打出帅气击杀!

Q:安安发现S1版本在护甲拾取逻辑也有了相应调整,能介绍下有什么改动吗?

在S1版本中,我们优化了护甲的拾取和选择逻辑,加入了「护甲置顶」功能:玩家在打开淘汰盒子时,生命值最高的护甲会自动置顶显示在拾取列表的最顶层,方便玩家在战斗中快速换甲

护甲拾取逻辑优化后,最适合替换的护甲会被置顶

另外,针对玩家们反馈的“踢门动作过慢影响战斗节奏、硬直风险太大”的问题,我们加快了踢门动作的速度,让踢门动作更加流畅顺滑。不过要小心踢开门后可能面对的满编队哦 😛

踢门动作局内效果

Q:安安留意到我们在“获取战斗信息”的很多细节上进行了优化。有玩家表示战斗音效的进步很大,特别是听脚步声定位精准度很高,能说说是怎么做到的吗?运用了什么技术手段?

游戏音效一直被我们重视和关注,我们在音效收集时使用了空间定位技术,精准定位游戏中出现的脚步声、枪声等音效。为了增加游戏的沉浸感,我们还模拟了在房间内的声音传播,让玩家拥有更真实,更有代入感的游戏体验。后续我们还会不断收集玩家反馈,争取做的更好。

,时长
00:23

局内的环绕式音效(记得戴耳机体验噢~)

Q:在进行游戏音效优化时有没有什么趣事难事?我们是如何解决的?

遇到的最大难题就是手机性能有限,使得我们不得不舍弃掉某些声音,用来换取更多对玩家有战术意义的声音。其中的思考要从游戏的竞技本质出发,这个过程是非常有趣的。

我们的解决方式是收集参与测试的玩家、主播、职业选手以及内部同事的反馈,了解玩家们想听到什么样的声音。根据他们认为什么更重要,来调整我们声音的整体混音。

Q:可以为我们介绍下S1新加入的「召回图标显示自动放大」、「换弹显示准星」这些细节吗?

测试阶段有玩家提出希望放大一些UI显示细节,使信息的传递更有效。于是我们在S1优化了「召回图标显示自动放大」、「换弹显示准星」等细节。

战斗中若玩家想要召回被淘汰的队友,地图上距离最近的召回图标会自动放大,让玩家更容易发现召回器,更快捷地召回队友并肩作战(也更方便被淘汰的玩家在观战时,质问对召回点视而不见的队友的动态视力)。

队友被淘汰后,最近的召回器图标在小地图上被放大

优化后的换弹过程中,准星位置会显示当前的换弹进度,方便玩家预先瞄准和预估换弹时间。

换弹时准星位置显示换弹进度

我们希望通过优化这些UI细节,增强玩家对游戏的操控感,简化操作的难度,让玩家拥有更好的体验游戏~

以上就是本期「高能面对面」的全部内容。目前《高能英雄》已全平台上线,安安真挚邀请大家一起来体验游戏!

如果大家对游戏有任何意见和建议,欢迎随时和我们沟通。我们将高度重视每位玩家的反馈,尽全力持续优化,给大家带来更好的产品。我们下期「高能面对面」再见~

体验再升级,福利送不停  

《高能英雄》已于9月21日全平台正式上线,为了欢迎各位高能玩家踏上能爆基地,安安也给大家准备了一份见面礼~

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活动时间:2023年9月26日-2023年10月6日23点59分

*中奖名单将会活动结束后30个工作日内公布;奖品将在中奖公示日后30个工作日内发放。