双弩精灵加点,双弩精灵加点

双弓精灵加点

1级:力量+2,智力+2。

2级:敏捷+1,体质-2(如果加过体力则不点)。

3级:灵敏-1,耐力-1。

4级:灵巧+,精神力1。

5级:魅力-3,智慧3。

6~8级:(看情况)

1~4级:每升一级增加一点速度;

2~5级:每升二级减少两点速度。(注意是减不是降哦);

3~7级:每升三级降低一点伤害;(这个要看个人喜好啦!)

9级以上:每升四级提升一点暴击率。

PS1:以上只是大概的加点方法而已,具体的还是要根据个人的习惯而定呢!不过建议新手不要学我这样的加点方式哦,因为这样会导致你升级的时候很慢的呢!(如果你喜欢PK的话那就另当别论了。)另外还要提醒大家的就是在加点之前一定要看看自己的装备是否合适自己再决定要不要继续往下走哦!!

PS2:关于技能方面,由于我的加点方式是按照上面所说的那样来加的所以技能的等级也是一样的哦!至于其他的加点方式就要看个人喜好了吧?

PPS3:下面给大家介绍几种常见的武器和防具搭配方案以供各位玩家参考咯~~

1、双剑精灵加点

(1).主副手都是双手斧头或大刀时:1级力量,2级智力,3级敏捷,4~6级灵活,1~10级的攻击力和防御力各为2。

(2).主次手分别是单手锤头和长柄战斧时:3~4级力量,5~6级智力,6~30级敏捷,10~20级灵活,20~30级的攻击力与防御力的比例分别为1:1左右,30-40级的攻击力、防御力比率为0.5:0.75,40-50级的攻击力、防御力比率为0.3:1.0,50-60级的攻击力、防御力比率为0.15:1,60-70级的攻击力、防御力比率达到0.2-0.35,70-80级的攻击力、防御力比率为0.05:0.45,80-90级的攻击力、防御的比值为0.1:250,90-100级的攻击力、防御力比达到0.01:50,100-120级的战斗力、生命值之比达0.005:1500,(注:80—100级的数值仅供参考),120-1210的战斗力、生命力之比约为0.25:5500,1230-1400的战斗力、生命值比率约等于0.025:500,1410~1470的生命值、战斗能力之比大约相当于0.02:100,1510-1600的生命量、战斗力之比接近于0.03:1050,而1640-1790时的战斗力、生命力比重已经达到了1.05:1000,1780-1900生命量、战力之比高达1.2:18000,1820-3050时更是上升到了2.55:11400。1960-2000时更是有3.5:19800,2000-20600时甚至超过了4.5:25200……

(3).《暗黑破坏神2》中的所有职业都可以使用此套组合拳,但要注意的是只有女战士可以使用这套打法,其他角色只能作为辅助手段。