速度是属性吗

速度是属性吗,我认为是的。

速度就是攻击力的体现,比如在《拳皇》中一个角色攻击力高,那么他的速度和闪躲就强;如果攻击力低,那么速度和闪躲就弱。

而在《街霸》系列中则不同,虽然也有着同样的道理,不过却不是以速度作为衡量标准。

因为街霸中的角色都是使用踢技的,而踢技的速度要比拳脚快的多。因此,在街霸中,除了那些特殊的人物外,大部分角色的攻击速度都不会超过1S,甚至有些角色的攻击速度比普通的拳脚还要慢。

当然这并不是说其他人物的速度就一定很慢,只是相对于普通人物的2S左右来说要稍微差一些罢了。

另外值得一提的是,《街头霸王ZERO》中的隆这个角色,其攻击速度竟然达到了3S以上。要知道,即使是隆的最强形态,其最高也只有2.5S而已。

所以,从这些方面来看的话,我们可以得出这样的结论:那就是无论是游戏还是动漫作品中,对于速度的刻画都非常的少,基本上没有多少关于速度的描写。

当然了,这并不是因为速度快就没有用。相反,如果将速度快和力量、防御等属性结合起来的话,将会产生更加强大的效果。

比如在《火影忍者》当中,我爱罗的沙子在沙子被吹散后,会形成一道巨大的沙流。而这道沙流不仅拥有非常快的移动速度,而且还能造成大量的伤害,同时还可以对敌人进行束缚。

再比如说,宇智波斑发动无限月读时,也会让周围的沙子变成黑色的雾状。而这种黑雾不仅具有非常快的移动能力,而且还可以吸收对手的忍术并对其造成伤害。

除此之外,《火影忍者》中还出现过一种名为”风遁·螺旋手里剑”的技能。这种技能在使用时能够利用高速旋转的风来增加威力,同时还会产生一股类似冲击波的效果。

也就是说,”风遁·螺旋手里剑”不仅仅拥有着极快的移动能力以及杀伤力,而且还具备一定的冲击力。

当然了,上面说的这些都只是属于少数情况,并不能代表所有的作品都是这样。毕竟大多数的作品都会把重心放在其他方面上。

比如像《死神》、《妖精的尾巴》、《全职猎人》、《一拳超人》、《七大罪》、《刀剑神域》、等等这些作品中,都有着大量关于速度的描写。

只不过在这些作品中,并没有出现任何有关属性的说法而已。