术士要什么属性

术士要啥属性?

其实这个问题,在之前版本就有讨论过了。

首先我们要明确一点:一个角色想要玩的好,那么他需要具备一定的属性,比如输出、生存、辅助等等,这些属性都是不可或缺的。

而术士这个职业,他的定位就是偏辅助,也就是奶妈,因此,他的主要作用就是为队友提供治疗。

但是,我们都知道,奶妈并不是无敌的存在,一旦被集火,或者没有及时给到治疗,那就会被瞬间秒掉。所以,为了提高自身的容错率,很多玩家都会选择一些带有护盾、免伤之类的装备。

不过,对于那些喜欢打团本的玩家来说,他们更看重的是角色的伤害能力。毕竟副本中的怪物的血量都比较多,而且还会出现各种各样的突发情况。如果队伍中没有一个能抗能打的人的话,那就很容易导致团队减员。

因此,对于大部分的职业来说,他们的伤害能力都是比较关键的。尤其是像战士、盗贼、猎人这样的职业。因为只有拥有高额的伤害能力,才能快速清理小怪,进而提升整体的效率。

而对于那些纯辅助职业而言,他们最看重的则是自己的生存能力。毕竟,只要能够保证自身不死,那么就能持续为团队提供帮助。

所以,从这两个方面来看的话,术士显然是不如其他两个职业的。但事实上真的是这样吗?答案肯定是否定的。

首先,我们要知道,每个职业的玩法都不一样。有些玩家就喜欢玩纯c,因为他们觉得这样的玩法才刺激。但对于那些喜欢混团的玩家来说,则更愿意去玩一些功能性强的角色。

其次,由于目前游戏内的各种机制问题,导致部分玩家的装备很难得到提升。再加上现在版本的毕业装备都比较贵,这就会让很多平民玩家难以负担得起。

于是乎,他们就只能在现有的基础上进行打造。而在这个过程中,他们会将更多的精力放在增加抗性上面。这样一来,他们的面板属性就会变得非常一般。

最后,那就是游戏的内购系统。虽然官方已经明令禁止了内购行为,但还是有很多人会选择购买礼包来获取自己想要的内容。这就导致了某些道具的物价会不断上涨。

就拿前段时间的活动奖励来看吧,本来一套年套的价格也就几百块钱,但现在却要上千元。这无疑就大大提高了平民玩家的成本。

当然了,以上这些都是针对普通玩家的分析结果。如果你是一个土豪,并且不在乎游戏币和点券的使用量。那你可以随意打造自己的角色。反正你也不缺那点材料。