狩猎铭文属性

狩猎铭文属性

狩猎铭文属性:

1. 暴击率提升,每10秒获得1点暴击率;

2. 攻速提升,每5秒获得1%攻击速度。

3. 移速提升,每5秒增加2%移速。

4. 韧性降低,受到普通伤害减少5%韧性。

5. 生命值上限增加,最大生命值+200点(受英雄等级加成)

6. 每层被动效果可叠加2次,最多可叠8层。

7. 狩猎铭文的触发概率与装备有关,且仅作用于当前穿戴的装备上。

8. 当前穿戴的装备为:打野刀、抵抗鞋、黑切、破军。

9. 当前穿戴的装备为:无尽战刃、影刃、泣血剑、名刀。

10. 佩戴者已拥有其他同类型或同效果的饰品时,将自动替换该饰品。

11. 当携带多件同一类型的饰品时,其效果不会重复计算。

12. 狩猎铭文中包含多个主动技能时,会同时激活所有主动技能的冷却时间。

13. 猎手之足的额外移动加成,在脱战状态下不生效。

14 .猎手之足的加速效果,在脱战状态下不生效。

15. 猎手之足对野怪的额外伤害,在脱战状态下无效。

16. 猎手之足对野怪的额外伤害,只作用于非英雄单位,即小兵和防御塔。

17. 猎手之脚提供的攻速加成,适用于所有普攻型英雄。

18. 猎人印记提供的攻速加成,仅适用于射手和法师类英雄。

19. 在使用惩戒或者疾步的情况下,猎人印记的效果会被打断。

20. 猎人印记提供的攻速加成,仅适用于普攻型刺客。

21. 如果被动的”命中后回复血量”没有达到阈值,则不会触发猎人印记的效果,但会返还部分所消耗的生命值。

22. 如果被动的”命中后回复血量”已经达到阈值,则会立即触发猎人印记的效果。

23. 牧魂人的大招无法刷新牧魂人自身的被动,也无法刷新自身携带的其它辅助性装备的被动。

24. 牧魂人在开启大招之后,如果再次释放技能,则会自动进入草丛中。

25. 牧魂人开启了大招之后,如果再次释放技能,则会对目标造成一次范围性的击飞。

26. 牧魂人在开启了大招之后再进行普攻,会造成额外的物理伤害。

27. 开启了奔狼纹章的英雄在使用二技能和大招的时候,会在短时间内大幅提高自身的移速。

28. 开启了奔 狼纹章的英雄在使用一三技能的时候,会立刻恢复自身一定量的血量。

29. 奔狼纹 章 的减速时长会随着等级的升高而延长。

30. 奔狼纹章的减速幅度会随着等级的升高而增高。